知の創生と情報社会
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 2011年12月16日 第1回「知の創生と情報社会」シンポジウム〜しみわたる情報技術・にじみ出す知― いま、収穫の時!〜 無事、開催しました。ご参加、ありがとうございました。

 2011年11月21日 領域事務所移転

 2010年3月11日 「情報環境と人」研究領域と共同で,情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会にてJSTさきがけセッションを開催。本領域からの発表資料を掲載しました。



トピックス
 2011年11月20日 本領域岸本章宏研究者が13th Advances in Computer Gamesでbest paper awardを受賞しました。

 2011年9月21日 本領域杉山将研究者の研究「多波長ワンショット干渉計測技術の開発と実用化」が2011年度(第31回)精密工学会より精密工学会技術賞を受賞しました。

 2011年6月3日 本領域アラステラ バトラー研究者Emerald Literati Network Awards for Excellence 2011を受賞いたしました。

 2011年4月1日 3月31日,本領域杉山将研究者の研究「確率密度比に基づく新たな機械学習パラダイムの創生」が平成22年度長尾真記念特別賞を受賞しました。

 2010年8月3日 7月21日,本領域岸本章宏研究者の共著発表論文「IDA*探索におけるトランスポジションテーブルについて」が人工知能学会2010年度全国大会優秀賞に決定しました。人工知能学会誌11月号に受賞のお知らせが掲載予定です。

 2010年6月18日 本領域寺沢憲吾研究者が5月22日に電子情報通信学会論文賞を受賞いたしました。

 2010年5月26日 本領域杉山将研究者が5月13日に電子情報通信学会 平成21(2009)年度 PRMU研究奨励賞を受賞いたしました。

 2010年4月6日 本領域宇野毅明研究者が4月5日に平成22年度科学技術分野の文部科学大臣表彰の「若手科学者賞」を受賞いたしました。(さきがけでの研究開始前の推薦です。)

 2010年1月28日 本領域岸本章宏研究者書籍「ゲーム計算メカニズム」(コンピュータ数学シリーズ:コロナ社)ISBN978-4-339-02540-8を共著で出版いたしました。「どうすればコンピュータにゲームをプレーさせられるかについて書かれた本です。ゲームとは頭を使って戦う思考ゲームのことです。本書ではその中でも中心的な分野である二人・完全情報・確定的・零和ゲームを扱っています。」



研究成果特記事項
 

科学技術振興機構